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腾讯刘炽平:中国有望成最大的游戏出口地

发布时间:2018-11-13| 来源:未知 | 浏览量:

2009年1月14上午,2008年度中国游戏产业年会在青岛隆重开幕。本届年会突出 “自主创新,迎接挑战,促进游戏产业科学发展”的主题,总结2008年游戏产业的发展经验,分析2009年新经济环境下的机遇与挑战,推进游戏企业自主研发,构建绿色产业环境,促进游戏产业繁荣。本次年会上还公布了《2008年度中国游戏产业调查报告摘要》及《中国游戏产业原创力量调查报告》。详情请关注“2008年度中国游戏产业年会”专题>>>

腾讯总裁 刘炽平

【现场报道 未经授权请勿转载】

以下是腾讯总裁刘炽平在2008年度中国游戏产业年会上的演讲实录:

在腾讯的10年里,经历了互联网的急速发展。有几点与大家分享。

1. 中国的整个网游行业已经创造了巨大的经济价值,在资本市场还没得到足够的承认,市盈率偏低。

中国网游行业本身还有许多潜力未被挖掘,产业需要升级,包括游戏性的提升、行业的自我维护和健康发展、行业自身责任感的提高、游戏安全的保护,等。

2. 搭建了一个游戏互动平台,同时具备较完整的产品线。以推出精品游戏为目标和重点。 未来将继续两大战略:平台战略与精品战略。希望与更多业界人士、开发团队,进行更开放性的合作。

3. 中国网游正站在一个巨大机遇的窗口。国外大型游戏企业在这次金融危机中都遭到削弱,相反中国国内企业却在不断发展。中国有机会成为世界上最大的游戏出口地。

希望大家一起为产业作出更多的贡献。(禾子)

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