注:点图片,即可查看下一页
注:点图片,即可查看下一页
【来源:】
【专稿,转载请注明出处】
《僵尸战争》制作人Sergey Titov今天在官方论坛上透露了游戏的技能树、训练和经验系统,其中游戏的技能树设计与死亡空间的技能系统有很多相似的地方。
点击进入《僵尸战争》专题>>>>
下图展示的是技能树的初步设定,不同颜色的节点代表不同的技能天赋类型,比如人物属性、武器技能、治疗技能、生存技能 等等。
注:点图片,即可查看下一页
《僵尸战争》技能树
注:点图片,即可查看下一页
《死亡空间2》技能树
玩家探索世界、杀死僵尸、击败敌对玩家以及做其他很多事情都会获得经验点,他们可以用经验点来解锁新的角色(游戏一开始提供几个角色让玩家选择)或者增强当前角色,即训练。
注:点图片,即可查看下一页
训练可以达到两种效果,一种会影响人物的属性,另一种是获得新的能力或强化已有技能,比如使包扎绷带获得更好的效果。而要增强人物属性,玩家只能在游戏中不断使用(锻炼)自己的角色,使其可以冲刺更远的距离、提高负重等等,但是角色的生命值是不能增加的,Sergey Titov解释说,他们不想让玩家变成超人(因为游戏强调生存的刺激),另一方面游戏力求做到真实,比如玩家通过训练可以加快换弹的速度,但无法增强一把枪的杀伤力。
注:点图片,即可查看下一页
注:点图片,即可查看下一页
注:点图片,即可查看下一页
注:点图片,即可查看下一页
注:点图片,即可查看下一页
注:点图片,即可查看下一页
【来源:】